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率土之濱網易版安卓

率土之濱網易版安卓

2.3.5
  • 軟件大小:996.3M
  • 更新時間:2019/10/09
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件授權:免費
  • 所屬分類:策略塔防
  • 適用平臺:Android
  • 軟件介紹
  • 軟件截圖
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率土之濱是一款前所未有的多人戰略手游(MMOSLG)。吾王的目標是發展軍政,強大國家。世界領土資源有限,吾王將與其他玩家展開激烈爭奪。大爭之世戰火彌漫,招募名將、發展軍政、結交盟友,勢力不斷擴充。權利的游戲沒有劇本,世界發展是三國演繹、七雄對決,甚至一統天下,全由吾王主宰。

游戲特色

【戰爭起源獨具創新 真實戰爭導火線】

《率土之濱》創造性地引入真實國家關系和戰爭成因,玩家各據一方不斷發展和擴張,相互傾軋明爭暗斗。世界資源并非無限,大地圖領土數量恒定200萬格,玩家通過占領領土獲得發展資源。隨著勢力的不斷提升,玩家對資源的需求越來越大,有限的領土資源終將成為戰爭的導火線。接壤—吞并—壯大,沖突與戰爭將成為游戲主線。

【玩法高度自由 持續新鮮游戲體驗】

《率土之濱》嘗試拋棄了副本及固定劇情設定,大膽引入沙盒游戲理念,極大提升了玩家自由度和策略空間。玩家在游戲中審時度勢,自由決定發展路徑和軍政外交策略,每一個決策都將對世界的歷史推進產生永久影響。數萬人同置于一張大地圖上,無時無刻不發生著千萬種行為,使世界的發展變得不可重復并且不可預測。因此,游戲具備超強的復玩性,玩家每一天都在面對全新的環境,必須迅速根據地緣變化作出各種決策,使游戲體驗持續新鮮!

【世界實時同步 真人即時交互對決】

《率土之濱》提供非值守游戲體驗,游戲世界的時間從未停止流逝,每一秒鐘都在發生變化。游戲創新引入時間和空間的維度概念,每個玩家的游戲行為都在大地圖上對所有玩家可見,包括行軍部隊、行軍路線、城池擴張等重要信息。

游戲中所有協作、對抗、戰爭均是真人之間心智與策略的實時博弈,爾虞我詐、陽奉陰違等,梟雄本性在游戲中體現得淋漓盡致。有人的地方就有江湖,同盟玩法讓游戲世界更加貼近現實,一方面,盟友互通視野,共同協作借地出兵;另一方面,細作深入組織竊取機密情報,甚至離間盟友使組織四分五裂。看似微小的力量通過大智慧戰勝牢不可破的強者,這正是策略游戲的精髓!

【造不世之強軍 奪天下之大一統】

《率土之濱》模擬古中國戰爭和指揮體驗,配備了數百名三國名將統帥助陣。部隊配置大營、中軍和前鋒,還原經典弓、步、騎多兵種設定,兵種之間相互克制。玩家們不斷招募能力各異的將領,根據出擊距離、攻擊力、防御力,將領個人能力等要素排兵布陣,金戈鐵馬逐鹿中原!值得一提的是,游戲支持玩家真實一統天下,最終有人將君臨天下,成為這場心智策略的大劇中當之無愧的王者!

陣容搭配

經典搭配,穩固前后

劉備+曹操+孫堅

武將組合激活稱號“潛龍在淵”,加成屬性攻擊。同屬漢陣營,額外有陣營加成。

劉備:COST2.5,攻擊距離3,步兵。基礎戰法是加血效果——義勇軍:恢復友軍一定兵力,適合放在大營。

曹操:COST2.5,攻擊距離2,騎兵。基礎戰法是攻擊效果——獻刀七星:1回合準備,對敵軍單體發動一次猛攻,可以放在中軍/前鋒。

孫堅:COST2.5,攻擊距離2,騎兵。基礎戰法是攻擊效果——藏玉在懷:普通攻擊后再次對目標發送猛攻,可以放在中軍/前鋒。

騎兵隊:兵貴神速,千里奔襲

劉虞+于禁+呂蒙

騎兵隊速度較快,戰斗中可以搶得先機,搭配得當死傷甚至可以減半數以上。

劉虞:COST 1.5,攻擊距離3,騎兵。基礎戰法自帶回血效果——急救:恢復友軍單體一定兵力,適合放在大營。

于禁:COST2,攻擊距離1,騎兵。基礎戰法有群體傷害效果——亂擊:1回合準備時間,對敵軍群體發動一次攻擊,可以放在中軍/前鋒。

呂蒙:COST2.5,攻擊距離1,騎兵。雖然是三星武將,基礎屬性數值卻可與四星武將匹敵,可以放在中軍/前鋒。

拆墻隊:攻城利器,關鍵一擊

樂進+禰衡+南華老仙

因為拆墻隊不需要很高的等級,所以選拆墻高,拆墻成長高的即可。每個武將培養戰法帶上沖車,就可以輕松破百。如果需要加速,可以加點到速度上,使行軍速度大幅度提升。

南華老仙:COST2,攻擊距離3,步兵,攻城基礎屬性23,成長率0.9,適合放在大營。基礎戰法自帶加血效果——包扎:恢復我軍群體一定兵力。

禰衡:COST2,攻擊距離2,步兵,攻城基礎屬性17,成長率0.69,適合放在中軍。基礎戰法自帶攻城加成效果——云梯:在本場戰斗中使我軍步兵全體攻城提高。

樂進:COST2.5,攻擊距離1,步兵,攻城基礎屬性25,成長率1.03,適合放在前鋒。基礎戰法是攻擊效果——連戰。

建筑攻略

要塞作為野外行軍打仗、攻城略地必不可少的“利器”,不但可以臨時駐扎部隊,還可大大縮短行軍時間。要塞分為兩類,一類為自建要塞,另一類為野外要塞和軍營。可作為部隊行軍途中的中轉地,也可在其中進行野外征兵。

野外要塞

大地圖野外的系統要塞,由2支Lv.4共8000(新賽季為12000)兵力的守軍防守,擊敗其守軍并將耐久(200)削減至0后可以占領。

系統要塞要塞不受土地距離增加兵力,但需在30分鐘內將要塞耐久度(200)拆除為0,否則要塞會恢復兵力。建議同時派2支或2支以上部隊進行攻打,并準備一隊攻城高的隊伍進行攻城。

軍營

軍營是大地圖上存在的NPC建筑,由固定兩支Lv.5部隊共15000兵力的守軍防守(兵力不隨行軍距離的增加而增加)。軍營的耐久上限為500,玩家可通過擊敗守軍將耐久降至0進行占領,占領后可供5支部隊駐扎及一支部隊在內征兵。與普通系統要塞不同,在軍營內征兵的隊伍可享受少量預備兵。

自建要塞

建造條件:名望達到4000,之后名望每增加500,可多擁有一個要塞(包括系統要塞)

建造消耗:木材8000、鐵礦8000、石料1萬、糧草8000、政令5個

建造時間:同盟占領郡->3小時;非同盟占領郡->4.5小時

建造方法:點擊已占有土地->筑城->要塞

拆除方案:點擊要塞-堡壘-左邊圖標的右上角-找到拆的按鈕,點擊確認后開始放棄(放棄需等待一個小時),拆除要塞后,原有建造資源不會返還。

當部隊在野外要塞或軍營中待命時,可以進行野外征兵。野外征兵

說明:

1、在野外要塞(或軍營)征兵消耗資源量,與城內征兵相同,征兵時間受部隊所屬城市的募兵所等級影響

2、野外征兵需要消耗銅錢,每個兵2銅錢

溫馨提示:

1、NPC要塞和自己建立要塞征兵規則相同

2、當部隊在野外征兵時,所在野外要塞或軍營被放棄或被拆除,則征兵被打斷,征兵資源不返還。

軟件截圖

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